S

每一行代码,都是宇宙学的一个方程。
每一个像素,都是通往另一个世界的门。

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SCROLL

WORKS

03 SHIPPED
01 ——

VOID­GATE

PC GAME ACTION RPG 2024

"撕裂维度的边界,在虚空与现实之间找到出路。"

以维度穿越为核心机制的动作角色扮演游戏。玩家在碎裂的时空中战斗、探索,每一次穿越都改变世界的物理规则。历时两年独立开发,从底层物理引擎到最终像素,全由一人完成。

探索项目
02 ——

ECHO REALM

MOBILE GAME PUZZLE iOS / Android

"用声音重构现实,每一个回声都是一把钥匙。"

移动端解谜游戏。玩家通过发出声音、监听回声来探索和操控黑暗中的世界。声音是唯一的光。独特的音频驱动关卡设计,获 App Store 编辑精选推荐。

探索项目
03 ——

ASTRA

APP PRODUCTIVITY iOS / Android

"将无序的日常变成星图,看见思维的引力结构。"

以引力图谱为界面隐喻的个人知识管理应用。想法有质量,质量产生连接,连接形成星系。用宇宙学的方式,组织人生的碎片。

探索项目

THE THREE
LAWS

CREATION 创造

"代码是最孤独的宇宙学。
你独自造出一个世界,然后邀请所有人进入。"

独立开发意味着你是上帝,也是工人。没有人告诉你这个世界应该是什么样子——你必须先相信它存在,然后才能把它造出来。最好的游戏和应用,不是被设计出来的,而是被相信出来的。

PRECISION 精密

"没有细节,就没有世界。
玩家感受不到的 1 毫秒延迟,会杀死整个体验。"

精密不是强迫症,是对玩家最深的尊重。当一个跳跃动作的手感完美,玩家不会分析弧线参数——他们只会说"这个游戏感觉很对"。那种"对"的感觉,是无数个不被注意的细节的总和。

TRANSCENDENCE 超验

"突破合理的边界,才是真正的游戏。
最好的机制,在被发明之前,都被认为是不可能的。"

每一个改变行业的游戏,都来自某个人拒绝相信"这行不通"。SAIGULA 的每个项目,核心机制都有一个在设计之初被认为"太复杂"的东西。那正是我们开始的地方。

造物者 / ABOUT
THE MAKER SAIGULA
赛古拉
3+
YEARS BUILDING
6
PROJECTS SHIPPED
1
PERSON STUDIO
WORLDS TO BUILD

有些人在凌晨三点是在睡觉的。我在那个时间调试粒子系统。不是因为截止日期,而是因为那个粒子在某个特定速度下的运动轨迹,还不够完美。

SAIGULA 是一个人的工作室——这意味着你在这里看到的每一个像素、每一行代码、每一个交互,都来自同一个大脑和同一双手。这是一种奢侈:没有人能否决你的决定。也是一种责任:没有人能为你的错误负责。

我相信最好的游戏和应用,是那些让你忘记自己在使用设备的东西。让你觉得"这个世界是真实的"。这是我为每一个项目设立的标准,也是我永远无法完全达到的目标——正因如此,才值得继续。

GAME DESIGN UNITY UNREAL ENGINE SWIFT KOTLIN SHADER / GLSL AUDIO DESIGN PIXEL ART 3D MODELING REACT NATIVE
LET'S BUILD
WORLDS

一个想法等待引力将它凝结成现实。
发出信号,我会响应。